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ReStructuredText
469 lines
15 KiB
ReStructuredText
JPEG 图像编解码器
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:link_to_translation:`en:[English]`
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简介
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JPEG 常用于数字图像,尤其是数码摄影图像的有损压缩。压缩程度会随图片大小和压缩质量的变化而改变。JPEG 通常能保证图像质量损失肉眼不可见,并实现 10:1 的压缩。
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{IDF_TARGET_NAME} 的 JPEG 编解码器是一种基于 JPEG 基线标准的图像编解码器,可以压缩和解压缩图像,从而降低传输图像所需的带宽或存储图像所需的空间,可以处理高分辨率的图像。但请注意,编解码器引擎不能同时作为编码器和解码器工作。
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功能概述
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本文档包含以下几部分内容:
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- `资源分配 <#resource-allocation>`__,包括如何正确地设置配置来分配 JPEG 资源、如何在完成工作时回收资源。
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- `有限状态机 <#finite-state-machine>`__,涵盖了 JPEG 的工作流程,介绍了 JPEG 驱动程序的软件流程,以及是如何使用内部资源的。
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- `JPEG 解码器引擎 <#jpeg_decoder_engine>`__,包括 JPEG 解码器引擎的行为。介绍了如何使用解码器引擎函数为图像解码(从 jpg 格式到 raw 格式)。
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- `JPEG 编码器引擎 <#jpeg_encoder_engine>`__,包括 JPEG 编码器引擎的行为。介绍了如何使用编码器引擎函数为图像编码(从 raw 格式到 jpg 格式)。
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- `性能概览 <#performance-overview>`__,介绍了编码器和解码器的性能。
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- `不同颜色格式的像素存储布局 <#pixel-storage-layout-for-different-color-formats>`__,涵盖了 JPEG 解码器和编码器所需的颜色空间顺序。
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- `线程安全性 <#thread-safety>`__, 列出了驱动程序能保证线程安全的 API。
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- `电源管理 <#power-management>`__,描述了影响 JPEG 驱动程序功耗的因素。
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- `Kconfig 选项 <#kconfig-options>`__,列出了支持的 Kconfig 选项,可以为驱动程序带来不同的效果。
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资源分配
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安装 JPEG 解码器引擎
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JPEG 解码器引擎的配置需要由 :cpp:type:`jpeg_decode_engine_cfg_t` 指定:
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如果在 :cpp:type:`jpeg_decode_engine_cfg_t` 中指定了配置,则可以调用 :cpp:func:`jpeg_new_decoder_engine` 来分配和初始化 JPEG 解码器引擎。如果该函数运行正确,则会返回一个 JPEG 解码器句柄。请参考以下代码:
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.. code:: c
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jpeg_decoder_handle_t decoder_engine;
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jpeg_decode_engine_cfg_t decode_eng_cfg = {
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.intr_priority = 0,
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.timeout_ms = 40,
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};
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ESP_ERROR_CHECK(jpeg_new_decoder_engine(&decode_eng_cfg, &decoder_engine));
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卸载 JPEG 解码器引擎
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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如果不再需要先前安装的 JPEG 引擎,建议通过调用 :cpp:func:`jpeg_del_decoder_engine` 回收资源,从而释放底层硬件。
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.. code:: c
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ESP_ERROR_CHECK(jpeg_del_decoder_engine(decoder_engine));
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安装 JPEG 编码器引擎
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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JPEG 编码器引擎的配置需要由 :cpp:type:`jpeg_encode_engine_cfg_t` 指定。
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如果在 :cpp:type:`jpeg_encode_engine_cfg_t` 中指定了配置,则可以调用 :cpp:func:`jpeg_new_encoder_engine` 来分配和初始化 JPEG 编码器引擎。如果该函数运行正确,则会返回一个 JPEG 编码器句柄。请参考以下代码:
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.. code:: c
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jpeg_encoder_handle_t encoder_engine;
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jpeg_encode_engine_cfg_t encode_eng_cfg = {
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.intr_priority = 0,
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.timeout_ms = 40,
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};
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||
ESP_ERROR_CHECK(jpeg_new_encoder_engine(&encode_eng_cfg, &encoder_engine));
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||
卸载 JPEG 编码器引擎
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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||
如果不再需要先前安装的 JPEG 引擎,建议通过调用 :cpp:func:`jpeg_del_encoder_engine` 回收资源,从而释放底层硬件。
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.. code:: c
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||
ESP_ERROR_CHECK(jpeg_del_encoder_engine(encoder_engine));
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有限状态机
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JPEG 驱动程序对硬件资源的使用情况及其处理流程如下图所示:
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.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/jpeg_workflow.png
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:align: center
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:alt: JPEG 有限状态机
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JPEG 有限状态机
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JPEG 解码器引擎
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通过 :cpp:func:`jpeg_new_decoder_engine` 安装好 JPEG 解码器驱动程序后,{IDF_TARGET_NAME} 就可以用 :cpp:func:`jpeg_decoder_process` 解码 JPEG 图片。通过配置参数 :cpp:type:`jpeg_decode_cfg_t`, :cpp:func:`jpeg_decoder_process` 能灵活地解码不同类型的图片:
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此外,我们的 JPEG 解码器 API 提供了 helper 函数,可以帮助获取给定图像的基本信息。调用 :cpp:func:`jpeg_decoder_get_info`,将返回名为 :cpp:func:`jpeg_decoder_get_info` 的图片信息结构。如果图片的基本信息已知,则不需要调用此函数。
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该驱动程序支持的格式转换如下表所示:
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.. list-table::
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:header-rows: 1
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:widths: 50 50
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:align: center
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* - 已压缩图像的格式
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- 解压后的格式
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* - YUV444
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- RGB565/RGB888
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* - YUV422
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- RGB565/RGB888
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* - YUV420
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- RGB565/RGB888
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* - GRAY
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- GRAY
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可参考以下代码,为 1080*1920 大小的图片解码:
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.. code:: c
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jpeg_decode_cfg_t decode_cfg_rgb = {
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.output_format = JPEG_DECODE_OUT_FORMAT_RGB888,
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.rgb_order = JPEG_DEC_RGB_ELEMENT_ORDER_BGR,
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};
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size_t tx_buffer_size;
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size_t rx_buffer_size;
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jpeg_decode_memory_alloc_cfg_t rx_mem_cfg = {
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.buffer_direction = JPEG_DEC_ALLOC_OUTPUT_BUFFER,
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};
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jpeg_decode_memory_alloc_cfg_t tx_mem_cfg = {
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.buffer_direction = JPEG_DEC_ALLOC_INPUT_BUFFER,
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};
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uint8_t *bit_stream = (uint8_t*)jpeg_alloc_decoder_mem(jpeg_size, &tx_mem_cfg, &tx_buffer_size);
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uint8_t *out_buf = (uint8_t*)jpeg_alloc_decoder_mem(1920 * 1088 * 3, &rx_mem_cfg, &rx_buffer_size);
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jpeg_decode_picture_info_t header_info;
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ESP_ERROR_CHECK(jpeg_decoder_get_info(bit_stream, bit_stream_size, &header_info));
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uint32_t out_size = 0;
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ESP_ERROR_CHECK(jpeg_decoder_process(decoder_engine, &decode_cfg_rgb, bit_stream, bit_stream_size, out_buf, &out_size));
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参考以下提示,可以更准确地使用该驱动程序:
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1. 在上述代码中,应确保 `bit_stream` 和 `out_buf` 按照一定的规则对齐。可以通过 :cpp:func:`jpeg_alloc_decoder_mem` 函数来分配一个在大小和地址上都对齐的缓冲区。
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2. 在 :cpp:func:`jpeg_decoder_process` 返回前, `bit_stream` 缓冲区的内容不应有更改。
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3. 如果原始图片以 YUV420 或 YUV422 格式压缩,则输出图片的宽度和高度将会以 16 字节对齐。例如,如果输入图片大小为 1080*1920,则输出图片大小为 1088*1920。这是 jpeg 协议的限制,所以请准备足够的输出缓冲区内存。
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JPEG 编码器引擎
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通过 :cpp:func:`jpeg_new_encoder_engine` 安装好 JPEG 编码器驱动程序后,{IDF_TARGET_NAME} 就可以用 :cpp:func:`jpeg_encoder_process` 编码 JPEG 图片。借由可配置参数 :cpp:type:`jpeg_encode_cfg_t`, :cpp:func:`jpeg_encoder_process` 能灵活地编码不同类型的图片:
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该驱动程序支持的格式转换如下表所示:
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.. list-table::
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:header-rows: 1
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:widths: 50 50
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:align: center
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* - 原图格式
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- 下采样法
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* - RGB565/RGB888
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- YUV444/YUV422/YUV420
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* - GRAY
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- GRAY
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可参考以下代码,为 1080*1920 大小的图片编码:
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.. code:: c
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int raw_size_1080p = 0;/* Your raw image size */
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jpeg_encode_cfg_t enc_config = {
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.src_type = JPEG_ENCODE_IN_FORMAT_RGB888,
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.sub_sample = JPEG_DOWN_SAMPLING_YUV422,
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.image_quality = 80,
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.width = 1920,
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.height = 1080,
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};
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uint8_t *raw_buf_1080p = (uint8_t*)jpeg_alloc_encoder_mem(raw_size_1080p);
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if (raw_buf_1080p == NULL) {
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ESP_LOGE(TAG, "alloc 1080p tx buffer error");
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return;
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}
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uint8_t *jpg_buf_1080p = (uint8_t*)jpeg_alloc_encoder_mem(raw_size_1080p / 10); // Assume that compression ratio of 10 to 1
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if (jpg_buf_1080p == NULL) {
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||
ESP_LOGE(TAG, "alloc jpg_buf_1080p error");
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return;
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}
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||
ESP_ERROR_CHECK(jpeg_encoder_process(jpeg_handle, &enc_config, raw_buf_1080p, raw_size_1080p, jpg_buf_1080p, &jpg_size_1080p););
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参考以下提示,可以更准确地使用该驱动程序:
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1. 在上述代码中,应调用 :cpp:func:`jpeg_alloc_encoder_mem` 函数,确保 `raw_buf_1080p` 和 `jpg_buf_1080p` 对齐。
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2. 在 :cpp:func:`jpeg_encoder_process` 返回前, `raw_buf_1080p` 缓冲区的内容不应有更改。
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3. 压缩比取决于所选择的 `image_quality` 和图像本身的内容。一般来说, `image_quality` 值越高,图像质量越好,相应的压缩比就越小。至于图像内容,则很难给出具体的指导方针,因此本文也就不再讨论。基准 JPEG 压缩比通常从 40:1 到 10:1 不等,请依实际情况而定。
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性能概述
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本节提供了解码器和编码器性能的一些测量数据。下表中呈现的数据是对随机选择的图片片段进行 50 次解码或编码的平均值。所有测试都在 360 MHz 的 CPU 频率以及 200 MHz 的 SPI RAM 时钟频率下进行。在此测试中,仅运行与 JPEG 相关的代码,不涉及其他模块(例如 USB 摄像头等)。
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解码器和编码器都不会占用过多的 CPU,仅头部解析会消耗一定 CPU。与 JPEG 压缩相关的计算,如 DCT、量化、哈夫曼编码/解码等,完全由硬件完成。
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JPEG 解码器性能
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~~~~~~~~~~~~~~~
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.. list-table::
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:header-rows: 1
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:widths: 25 25 25 25 25
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:align: center
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* - JPEG 高度
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- JPEG 宽度
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- 像素输入格式 [#]_
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- 像素输出格式 [#]_
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- 性能 (fps)
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* - 1080
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- 1920
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- YUV422
|
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- RGB888/RGB565
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- 48
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* - 720
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- 1280
|
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- YUV422
|
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- RGB888/RGB565
|
||
- 109
|
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* - 480
|
||
- 800
|
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- YUV422
|
||
- RGB888/RGB565
|
||
- 253
|
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* - 480
|
||
- 640
|
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- YUV422
|
||
- RGB888/RGB565
|
||
- 307
|
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* - 480
|
||
- 320
|
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- YUV422
|
||
- RGB888/RGB565
|
||
- 571
|
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* - 720
|
||
- 1280
|
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- GRAY
|
||
- GRAY
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- 161
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.. [#] 已压缩图像格式
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.. [#] 解压后图像格式
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||
JPEG 编码器性能
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||
~~~~~~~~~~~~~~~
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||
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||
.. list-table::
|
||
:header-rows: 1
|
||
:widths: 25 25 25 25 25
|
||
:align: center
|
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||
* - JPEG 高度
|
||
- JPEG 宽度
|
||
- 像素输入格式 [#]_
|
||
- 像素输出格式 [#]_
|
||
- 性能 (fps)
|
||
* - 1080
|
||
- 1920
|
||
- RGB888
|
||
- YUV422
|
||
- 26
|
||
* - 1080
|
||
- 1920
|
||
- RGB565
|
||
- YUV422
|
||
- 36
|
||
* - 1080
|
||
- 1920
|
||
- RGB565
|
||
- YUV420
|
||
- 40
|
||
* - 1080
|
||
- 1920
|
||
- RGB565
|
||
- YUV444
|
||
- 24
|
||
* - 1080
|
||
- 1920
|
||
- RGB888
|
||
- YUV422
|
||
- 26
|
||
* - 720
|
||
- 1280
|
||
- RGB565
|
||
- YUV420
|
||
- 88
|
||
* - 720
|
||
- 1280
|
||
- RGB565
|
||
- YUV444
|
||
- 55
|
||
* - 720
|
||
- 1280
|
||
- RGB565
|
||
- YUV422
|
||
- 81
|
||
* - 480
|
||
- 800
|
||
- RGB888
|
||
- YUV420
|
||
- 142
|
||
* - 640
|
||
- 800
|
||
- RGB888
|
||
- YUV420
|
||
- 174
|
||
* - 480
|
||
- 320
|
||
- RGB888
|
||
- YUV420
|
||
- 315
|
||
* - 720
|
||
- 1280
|
||
- GRAY
|
||
- GRAY
|
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- 163
|
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|
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.. [#] 原图格式
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||
.. [#] 下采样法
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||
不同颜色格式的像素存储布局
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本指南中提到的编码器和解码器使用相同的未压缩原始图像格式 (RGB, YUV)。因此,本节中编码器和解码器不做单独讨论。以下格式的像素布局适用于编码器的输入方向和解码器的输出方向(如果支持)。具体的像素布局如图所示:
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RGB888
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~~~~~~
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下图中的每个小块表示一位。
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.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/rgb888.png
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:align: center
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:alt: RGB888 像素顺序
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||
RGB888 像素顺序
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||
对于 RGB888,可以通过 :cpp:member:`jpeg_decode_cfg_t::rgb_order` 将像素设置为 `RGB` 顺序。
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.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/rgb888_bigendian.png
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:align: center
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||
:alt: RGB888 大端像素顺序
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||
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||
RGB888 大端像素顺序
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||
RGB565
|
||
~~~~~~
|
||
|
||
下图中的每个小块表示一位。
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||
.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/rgb565.png
|
||
:align: center
|
||
:alt: RGB565 像素顺序
|
||
|
||
RGB565 像素顺序
|
||
|
||
对于 RGB565,可以通过 :cpp:member:`jpeg_decode_cfg_t::rgb_order` 将像素设置为 `RGB` 顺序。
|
||
|
||
.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/rgb565_bigendian.png
|
||
:align: center
|
||
:alt: RGB565 大端像素顺序
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||
|
||
RGB565 大端像素顺序
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||
YUV444
|
||
~~~~~~
|
||
|
||
下图中的每个小块表示一位。
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||
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.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/yuv444.png
|
||
:align: center
|
||
:alt: YUV444 像素顺序
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||
|
||
YUV444 像素顺序
|
||
|
||
YUV422
|
||
~~~~~~
|
||
|
||
下图中的每个小块表示一位。
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||
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||
.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/yuv422.png
|
||
:align: center
|
||
:alt: YUV422 像素顺序
|
||
|
||
YUV422 像素顺序
|
||
|
||
YUV420
|
||
~~~~~~
|
||
|
||
下图中的每个小块表示一位。
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.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/yuv420.png
|
||
:align: center
|
||
:alt: YUV420 像素顺序
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||
|
||
YUV420 像素顺序
|
||
|
||
线程安全性
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||
^^^^^^^^^^
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||
驱动程序能保证工厂函数 :cpp:func:`jpeg_new_decoder_engine`, :cpp:func:`jpeg_decoder_get_info`, :cpp:func:`jpeg_decoder_process`,以及 :cpp:func:`jpeg_del_decoder_engine` 是线程安全的,这意味着无需额外的锁保护,也可以从不同的 RTOS 任务中调用这些函数。
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||
电源管理
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^^^^^^^^
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当启用电源管理(即设置了 :ref:`CONFIG_PM_ENABLE`)时,系统需要调整或停止 JPEG 的源时钟以进入 Light-sleep 模式,这可能会改变 JPEG 解码器/编码器的处理过程,也可能会导致硬件计算出现意外。为防止以上问题出现,当 JPEG 编码器/解码器工作时,无法进入 Light-sleep 模式。
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||
|
||
每当用户通过 JPEG 进行解码或编码(即调用 :cpp:func:`jpeg_encoder_process` 或 :cpp:func:`jpeg_decoder_process`)时,驱动程序会将电源管理设定为 :cpp:enumerator:`esp_pm_lock_type_t::ESP_PM_CPU_FREQ_MAX`,确保获取电源管理锁。一旦编码或解码完成,驱动程序将释放锁,则系统可以进入 Light-sleep 模式。
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||
|
||
Kconfig 选项
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||
- :ref:`CONFIG_JPEG_ENABLE_DEBUG_LOG` 可启用调试日志,但会增加固件二进制大小。
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||
维护者须知
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||
驱动程序对硬件资源的使用情况及其依赖状况如下图所示:
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||
.. figure:: ../../../_static/diagrams/jpeg/jpeg_drv_file_structure.png
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||
:align: center
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||
:alt: JPEG 驱动程序文件结构
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||
|
||
JPEG 驱动程序文件结构
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||
应用程序示例
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------------
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- :example:`peripherals/jpeg/jpeg_decode` 演示了如何使用 JPEG 硬件解码器将不同大小的 JPEG 图片(1080p 和 720p)解码为 RGB 格式,展示了硬件解码的速度和灵活性。
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- :example:`peripherals/jpeg/jpeg_encode` 演示了如何使用 JPEG 硬件编码器编码一张 1080p 的图像,即将 `*.rgb` 文件转换为 `*.jpg` 文件。
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||
API 参考
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--------
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.. only:: SOC_JPEG_DECODE_SUPPORTED
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.. include-build-file:: inc/jpeg_decode.inc
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||
.. only:: SOC_JPEG_ENCODE_SUPPORTED
|
||
|
||
.. include-build-file:: inc/jpeg_encode.inc
|
||
|
||
.. include-build-file:: inc/components/esp_driver_jpeg/include/driver/jpeg_types.inc
|
||
.. include-build-file:: inc/components/hal/include/hal/jpeg_types.inc
|