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The "make" build system was deprecated in v4.0 in favor of idf.py (cmake). The remaining support is removed in v5.0.
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ULP 协处理器编程
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:link_to_translation:`en:[English]`
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.. toctree::
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:maxdepth: 1
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:esp32: ESP32 ULP 指令集参考 <ulp_instruction_set>
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:esp32s2: ESP32-S2 ULP 指令集参考 <ulps2_instruction_set>
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使用宏进行编程(遗留) <ulp_macros>
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ULP(Ultra Low Power 超低功耗)协处理器是一种简单的有限状态机 (FSM),可以在主处理器处于深度睡眠模式时,使用 ADC、温度传感器和外部 I2C 传感器执行测量操作。ULP 协处理器可以访问 RTC_SLOW_MEM 内存区域及 RTC_CNTL、RTC_IO、SARADC 外设中的寄存器。ULP 协处理器使用 32 位固定宽度的指令,32 位内存寻址,配备 4 个 16 位通用寄存器。
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安装工具链
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ULP 协处理器代码是用汇编语言编写的,并使用 `binutils-esp32ulp 工具链`_ 进行编译。
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如果你已经按照 :doc:`快速入门指南 <../../get-started/index>` 中的介绍安装好了 ESP-IDF 及其 CMake 构建系统,那么 ULP 工具链已经被默认安装到了你的开发环境中。
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编译 ULP 代码
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若需要将 ULP 代码编译为某组件的一部分,则必须执行以下步骤:
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1. 用汇编语言编写的 ULP 代码必须导入到一个或多个 `.S` 扩展文件中,且这些文件必须放在组件目录中一个独立的目录中,例如 `ulp/`。
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.. note: 在注册组件(通过 ``idf_component_register``)时,不应将该目录添加到 ``SRC_DIRS`` 参数中。因为 ESP-IDF 构建系统将基于文件扩展名编译在 ``SRC_DIRS`` 中搜索到的文件。对于 ``.S`` 文件,使用的是 ``{IDF_TARGET_TOOLCHAIN_PREFIX}-as`` 汇编器。但这并不适用于 ULP 程序集文件,因此体现这种区别最简单的方式就是将 ULP 程序集文件放到单独的目录中。同样,ULP 程序集源文件也 **不应该** 添加到 ``SRCS`` 中。请参考如下步骤,查看如何正确添加 ULP 程序集源文件。
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2. 注册后从组件 CMakeLists.txt 中调用 ``ulp_embed_binary`` 示例如下::
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...
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idf_component_register()
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set(ulp_app_name ulp_${COMPONENT_NAME})
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set(ulp_s_sources ulp/ulp_assembly_source_file.S)
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set(ulp_exp_dep_srcs "ulp_c_source_file.c")
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ulp_embed_binary(${ulp_app_name} "${ulp_s_sources}" "${ulp_exp_dep_srcs}")
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``ulp_embed_binary`` 的第一个参数为 ULP 二进制文件命名。指定的此名称也用于生成的其他文件,如:ELF 文件、.map 文件、头文件和链接器导出文件。第二个参数指定 ULP 程序集源文件。最后,第三个参数指定组件源文件列表,其中包括被生成的头文件。此列表用以建立正确的依赖项,并确保在编译这些文件之前先创建生成的头文件。有关 ULP 应用程序生成的头文件等相关概念,请参考下文。
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3. 使用常规方法(例如 `idf.py app`)编译应用程序
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在内部,构建系统将按照以下步骤编译 ULP 程序:
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1. **通过 C 预处理器运行每个程序集文件 (foo.S)。** 此步骤在组件编译目录中生成预处理的程序集文件 (foo.ulp.S),同时生成依赖文件 (foo.ulp.d)。
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2. **通过汇编器运行预处理过的汇编源码。** 此步骤会生成目标文件 (foo.ulp.o) 和清单 (foo.ulp.lst)。清单文件仅用于调试,不用于编译进程的后续步骤。
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3. **通过 C 预处理器运行链接器脚本模板。** 模板位于 ``components/ulp/ld`` 目录中。
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4. **将目标文件链接到 ELF 输出文件** (``ulp_app_name.elf``)。此步骤生成的.map 文件 (``ulp_app_name.map``) 默认用于调试。
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5. **将 ELF 文件中的内容转储为二进制文件** (``ulp_app_name.bin``),以便嵌入到应用程序中。
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6. 使用 ``esp32ulp-elf-nm`` 在 ELF 文件中 **生成全局符号列表** (``ulp_app_name.sym``)。
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7. **创建 LD 导出脚本和头文件** (``ulp_app_name.ld`` 和 ``ulp_app_name.h``),包含来自 ``ulp_app_name.sym`` 的符号。此步骤可借助 ``esp32ulp_mapgen.py`` 工具来完成。
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8. **将生成的二进制文件添加到要嵌入应用程序的二进制文件列表中。**
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访问 ULP 程序变量
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在 ULP 程序中定义的全局符号也可以在主程序中使用。
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例如,ULP 程序可以定义 ``measurement_count`` 变量,此变量可以定义程序从深度睡眠中唤醒芯片之前需要进行的 ADC 测量的次数::
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.global measurement_count
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measurement_count: .long 0
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/* later, use measurement_count */
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move r3, measurement_count
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ld r3, r3, 0
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主程序需要在启动 ULP 程序之前初始化 ``measurement_count`` 变量,构建系统通过生成定义 ULP 编程中全局符号的 ``${ULP_APP_NAME}.h`` 和 ``${ULP_APP_NAME}.ld`` 文件实现上述操作。这些文件包含了在 ULP 程序中定义的所有全局符号,文件以 ``ulp_`` 开头。
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头文件包含对此类符号的声明::
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extern uint32_t ulp_measurement_count;
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注意,所有符号(包括变量、数组、函数)均被声明为 ``uint32_t``。对于函数和数组,先获取符号地址,然后转换为适当的类型。
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生成的链接器脚本文件定义了 RTC_SLOW_MEM 中的符号位置::
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PROVIDE ( ulp_measurement_count = 0x50000060 );
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如果要从主程序访问 ULP 程序变量,应先使用 ``include`` 语句包含生成的头文件,这样,就可以像访问常规变量一样访问 ulp 程序变量。操作如下::
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#include "ulp_app_name.h"
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// later
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void init_ulp_vars() {
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ulp_measurement_count = 64;
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}
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注意,ULP 程序在 RTC 内存中只能使用 32 位字的低 16 位,因为寄存器是 16 位的,并且不具备从字的高位加载的指令。
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同样,ULP 储存指令将寄存器值写入 32 位字的低 16 位中。高 16 位写入的值取决于储存指令的地址,因此在读取 ULP 写的变量时,主应用程序需要屏蔽高 16 位,例如::
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printf("Last measurement value: %d\n", ulp_last_measurement & UINT16_MAX);
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启动 ULP 程序
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要运行 ULP 程序,主应用程序需要调用 ``ulp_load_binary`` 函数将 ULP 程序加载到 RTC 内存中,然后调用 ``ulp_run`` 函数,启动 ULP 程序。
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注意,在 menuconfig 中必须启用 "Enable Ultra Low Power (ULP) Coprocessor" 选项,以便为 ULP 预留内存。"RTC slow memory reserved for coprocessor" 选项设置的值必须足够储存 ULP 代码和数据。如果应用程序组件包含多个 ULP 程序,则 RTC 内存必须足以容纳最大的程序。
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每个 ULP 程序均以二进制 BLOB 的形式嵌入到 ESP-IDF 应用程序中。应用程序可以引用此 BLOB,并以下面的方式加载此 BLOB(假设 ULP_APP_NAME 已被定义为 ``ulp_app_name``)::
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extern const uint8_t bin_start[] asm("_binary_ulp_app_name_bin_start");
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extern const uint8_t bin_end[] asm("_binary_ulp_app_name_bin_end");
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void start_ulp_program() {
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ESP_ERROR_CHECK( ulp_load_binary(
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0 /* load address, set to 0 when using default linker scripts */,
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bin_start,
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(bin_end - bin_start) / sizeof(uint32_t)) );
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}
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.. doxygenfunction:: ulp_load_binary
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一旦上述程序加载到 RTC 内存后,应用程序即可启动此程序,并将入口点的地址传递给 ``ulp_run`` 函数::
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ESP_ERROR_CHECK( ulp_run(&ulp_entry - RTC_SLOW_MEM) );
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.. doxygenfunction:: ulp_run
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上述生成的头文件 ``${ULP_APP_NAME}.h`` 声明了入口点符号。在 ULP 应用程序的汇编源代码中,此符号必须标记为 ``.global``::
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.global entry
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entry:
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/* code starts here */
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.. only:: esp32
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ESP32 ULP 程序流
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ESP32 ULP 协处理器由定时器启动,而调用 ``ulp_run`` 则可启动此定时器。定时器为 RTC_SLOW_CLK 的 Tick 事件计数(默认情况下,Tick 由内部 150 KHz RC 振荡器生成)。使用 ``SENS_ULP_CP_SLEEP_CYCx_REG`` 寄存器 (x = 0..4) 设置 Tick 数值。第一次启动 ULP 时,使用 ``SENS_ULP_CP_SLEEP_CYC0_REG`` 设置定时器 Tick 数值,之后,ULP 程序可以使用 ``sleep`` 指令来选择另一个 ``SENS_ULP_CP_SLEEP_CYCx_REG`` 寄存器。
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此应用程序可以调用 ``ulp_set_wakeup_period`` 函数来设置 ULP 定时器周期值 (SENS_ULP_CP_SLEEP_CYCx_REG, x = 0..4)。
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.. doxygenfunction:: ulp_set_wakeup_period
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一旦定时器计数到 ``SENS_ULP_CP_SLEEP_CYCx_REG`` 寄存器设定的 Tick 数值,ULP 协处理器就会启动,并调用 ``ulp_run`` 的入口点开始运行程序。
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程序保持运行,直到遇到 ``halt`` 指令或非法指令。一旦程序停止,ULP 协处理器电源关闭,定时器再次启动。
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如果想禁用定时器(有效防止 ULP 程序再次运行),可在 ULP 代码或主程序中清除 ``RTC_CNTL_STATE0_REG`` 寄存器中的 ``RTC_CNTL_ULP_CP_SLP_TIMER_EN`` 位。
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.. only:: esp32s2
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ESP32-S2 ULP 程序流
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ESP32-S2 ULP 协处理器由定时器启动,调用 ``ulp_run`` 则可启动此定时器。定时器为 RTC_SLOW_CLK 的 Tick 事件计数(默认情况下,Tick 由内部 90 KHz RC 振荡器生成)。使用 ``RTC_CNTL_ULP_CP_TIMER_1_REG`` 寄存器设置 Tick 数值。
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此应用程序可以调用 ``ulp_set_wakeup_period`` 函数来设置 ULP 定时器周期值。
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.. doxygenfunction:: ulp_set_wakeup_period
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一旦定时器计数到 ``RTC_CNTL_ULP_CP_TIMER_1_REG`` 寄存器设定的 Tick 数值,ULP 协处理器就会启动,并调用 ``ulp_run`` 的入口点开始运行程序。
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程序保持运行,直到遇到 ``halt`` 指令或非法指令。一旦程序停止,ULP 协处理器电源关闭,定时器再次启动。
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如果想禁用定时器(有效防止 ULP 程序再次运行),可在 ULP 代码或主程序中清除 ``RTC_CNTL_STATE0_REG`` 寄存器中的 ``RTC_CNTL_ULP_CP_SLP_TIMER_EN`` 位。
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.. _binutils-esp32ulp 工具链: https://github.com/espressif/binutils-esp32ulp
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