HTTP 服务器 =========== :link_to_translation:`en:[English]` 概述 ---- HTTP Server 组件提供了在 ESP32 上运行轻量级 Web 服务器的功能,下面介绍使用 HTTP Server 组件 API 的详细步骤: * :cpp:func:`httpd_start`: 创建 HTTP 服务器的实例,根据具体的配置为其分配内存和资源,并返回该服务器实例的句柄。服务器使用了两个套接字,一个用来监听 HTTP 流量(TCP 类型),另一个用来处理控制信号(UDP 类型),它们在服务器的任务循环中轮流使用。通过向 httpd_start() 传递 httpd_config_t 结构体,可以在创建服务器实例时配置任务的优先级和堆栈的大小。TCP 流量被解析为 HTTP 请求,根据请求的 URI 来调用用户注册的处理程序,在处理程序中需要发送回 HTTP 响应数据包。 * :cpp:func:`httpd_stop`: 根据传入的句柄停止服务器,并释放相关联的内存和资源。这是一个阻塞函数,首先给服务器任务发送停止信号,然后等待其终止。期间服务器任务会关闭所有已打开的连接,删除已注册的 URI 处理程序,并将所有会话的上下文数据重置为空。 * :cpp:func:`httpd_register_uri_handler`: 通过传入 ``httpd_uri_t`` 结构体类型的对象来注册 URI 处理程序。该结构体包含如下成员:``uri`` 名字,``method`` 类型(比如 ``HTTPD_GET/HTTPD_POST/HTTPD_PUT`` 等等), ``esp_err_t *handler (httpd_req_t *req)`` 类型的函数指针,指向用户上下文数据的 ``user_ctx`` 指针。 应用示例 -------- .. highlight:: c :: /* URI 处理函数,在客户端发起 GET /uri 请求时被调用 */ esp_err_t get_handler(httpd_req_t *req) { /* 发送回简单的响应数据包 */ const char resp[] = "URI GET Response"; httpd_resp_send(req, resp, HTTPD_RESP_USE_STRLEN); return ESP_OK; } /* URI 处理函数,在客户端发起 POST/uri 请求时被调用 */ esp_err_t post_handler(httpd_req_t *req) { /* 定义 HTTP POST 请求数据的目标缓存区 * httpd_req_recv() 只接收 char* 数据,但也可以是 * 任意二进制数据(需要类型转换) * 对于字符串数据,null 终止符会被省略, * content_len 会给出字符串的长度 */ char content[100]; /* 如果内容长度大于缓冲区则截断 */ size_t recv_size = MIN(req->content_len, sizeof(content)); int ret = httpd_req_recv(req, content, recv_size); if (ret <= 0) { /* 返回 0 表示连接已关闭 */ /* 检查是否超时 */ if (ret == HTTPD_SOCK_ERR_TIMEOUT) { /* 如果是超时,可以调用 httpd_req_recv() 重试 * 简单起见,这里我们直接 * 响应 HTTP 408(请求超时)错误给客户端 */ httpd_resp_send_408(req); } /* 如果发生了错误,返回 ESP_FAIL 可以确保 * 底层套接字被关闭 */ return ESP_FAIL; } /* 发送简单的响应数据包 */ const char resp[] = "URI POST Response"; httpd_resp_send(req, resp, HTTPD_RESP_USE_STRLEN); return ESP_OK; } /* GET /uri 的 URI 处理结构 */ httpd_uri_t uri_get = { .uri = "/uri", .method = HTTP_GET, .handler = get_handler, .user_ctx = NULL }; /* POST/uri 的 URI 处理结构 */ httpd_uri_t uri_post = { .uri = "/uri", .method = HTTP_POST, .handler = post_handler, .user_ctx = NULL }; /* 启动 Web 服务器的函数 */ httpd_handle_t start_webserver(void) { /* 生成默认的配置参数 */ httpd_config_t config = HTTPD_DEFAULT_CONFIG(); /* 置空 esp_http_server 的实例句柄 */ httpd_handle_t server = NULL; /* 启动 httpd server */ if (httpd_start(&server, &config) == ESP_OK) { /* 注册 URI 处理程序 */ httpd_register_uri_handler(server, &uri_get); httpd_register_uri_handler(server, &uri_post); } /* 如果服务器启动失败,返回的句柄是 NULL */ return server; } /* 停止 Web 服务器的函数 */ void stop_webserver(httpd_handle_t server) { if (server) { /* 停止 httpd server */ httpd_stop(server); } } 简单 HTTP 服务器示例 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 请查看位于 :example:`protocols/http_server/simple` 的 HTTP 服务器示例,该示例演示了如何处理任意内容长度的数据,读取请求头和 URL 查询参数,设置响应头。 HTTP 长连接 ----------- HTTP 服务器具有长连接的功能,允许重复使用同一个连接(会话)进行多次传输,同时保持会话的上下文数据。上下文数据可由处理程序动态分配,在这种情况下需要提前指定好自定义的回调函数,以便在连接/会话被关闭时释放这部分内存资源。 长连接示例 ^^^^^^^^^^ .. highlight:: c :: /* 自定义函数,用来释放上下文数据 */ void free_ctx_func(void *ctx) { /* 也可以是 free 以外的代码逻辑 */ free(ctx); } esp_err_t adder_post_handler(httpd_req_t *req) { /* 若上下文中不存在会话,则新建一个 */ if (! req->sess_ctx) { req->sess_ctx = malloc(sizeof(ANY_DATA_TYPE)); /*!< 指向上下文数据 */ req->free_ctx = free_ctx_func; /*!< 释放上下文数据的函数 */ } /* 访问上下文数据 */ ANY_DATA_TYPE *ctx_data = (ANY_DATA_TYPE *)req->sess_ctx; /* 响应 */ ............... ............... ............... return ESP_OK; } 详情请参考位于 :example:`protocols/http_server/persistent_sockets` 的示例代码。 Websocket 服务器 ---------------- HTTP 服务器组件提供 websocket 支持。可以在 menuconfig 中使用 :ref:`CONFIG_HTTPD_WS_SUPPORT` 选项启用 websocket 功能。有关如何使用 websocket 功能,请参阅 :example:`protocols/http_server/ws_echo_server` 目录下的示例代码。 API 参考 -------- .. include-build-file:: inc/esp_http_server.inc