乐鑫 IoT 开发框架风格指南 ========================= :link_to_translation:`en:[English]` 关于本指南 ---------- 本风格指南旨在鼓励遵循 ESP-IDF 中通用的编码规范。 风格指南提供了一系列规则,从而帮助创建可读性强、可维护性好且稳健的代码。编写与代码库风格一致的代码,可以促进阅读和理解;遵循相同的空格和换行规范,后期更改就不太会产生影响阅读的巨大差异;使用模块结构的通用模板并使用一致的编程语言特性,可以更好地理解代码行为。 本指南尽可能使规则保持简单,因此无法涵盖所有情况。某些时候,这些规则需要为代码的可读性、可维护性或稳健性让步。 对 ESP-IDF 中使用的第三方代码进行修改时,请遵循该特定项目的编写方式,提出有用的更改,以合并到上游项目中。 C 语言代码格式化 ---------------- .. highlight:: c .. _style-guide-naming: 命名 ^^^^ * 任何仅在单个源文件中使用的变量或函数应声明为 ``static``。 * 公共名称(非静态变量和函数)应使用每个组件或每个单元的前缀进行命名,以避免产生命名冲突,例如 ``esp_vfs_register()`` 或 ``esp_console_run()``。可以选择 ``esp_`` 作为乐鑫特定名称的前缀,但应与同一组件中的其他名称保持一致。 * 为了便于识别,静态变量应以 ``s_`` 为前缀。例如,``static bool s_invert``。 * 除非名称会非常长,否则避免使用不必要的缩写(例如,将 ``data`` 缩写为 ``dat``)。 缩进 ^^^^ 每个缩进层级使用四个空格。不要使用制表符进行缩进。配置编辑器,确保在每次按下制表键时能打出四个空格。 垂直空格 ^^^^^^^^ 函数之间放置一行空行。不要在函数的开头或结尾处放置空行: .. code-block:: c void function1() { do_one_thing(); do_another_thing(); // 错误,请勿在此处使用空行 } // 请在此处使用空行 void function2() { // 错误,请勿在此处使用空行 int var = 0; while (var < SOME_CONSTANT) { do_stuff(&var); } } 每行最多包含 120 个字符,只要不会严重影响可读性即可。 水平空格 ^^^^^^^^ - 记得在条件和循环关键字后加一个空格: .. code-block:: c if (condition) { // 正确 // ... } switch (n) { // 正确 case 0: // ... } for(int i = 0; i < CONST; ++i) { // 错误 // ... } - 在二元运算符前后加一个空格,一元运算符则不需要空格。乘法和除法运算符前后可省略空格: .. code-block:: c const int y = y0 + (x - x0) * (y1 - y0) / (x1 - x0); // 正确 const int y = y0 + (x - x0)*(y1 - y0)/(x1 - x0); // 正确 int y_cur = -y; // 正确 ++y_cur; const int y = y0+(x-x0)*(y1-y0)/(x1-x0); // 错误 ``.`` 和 ``->`` 运算符前后不需要加空格。 - 有时在一行中添加水平空格可以提高代码的可读性。例如,可以添加空格以对齐函数参数: .. code-block:: c esp_rom_gpio_connect_in_signal(PIN_CAM_D6, I2S0I_DATA_IN14_IDX, false); esp_rom_gpio_connect_in_signal(PIN_CAM_D7, I2S0I_DATA_IN15_IDX, false); esp_rom_gpio_connect_in_signal(PIN_CAM_HREF, I2S0I_H_ENABLE_IDX, false); esp_rom_gpio_connect_in_signal(PIN_CAM_PCLK, I2S0I_DATA_IN15_IDX, false); 但是请注意,如果新写一行,将较长的标识符作为第一个参数(例如,``PIN_CAM_VSYNC``),这条规则将不再适用,其他行也不得不重新进行对齐,提交记录中将出现无意义的更改。 因此,请谨慎使用水平对齐,尤其是在后期可能会向列表中添加新行的情况下。 切勿使用制表符进行水平对齐。 切勿在行末以空格结尾。 大括号 ^^^^^^ - 函数定义应将大括号放在单独的一行: .. code-block:: c // 这是正确的: void function(int arg) { } // 这是错误的: void function(int arg) { } - 在函数内部,请将左大括号、条件及循环语句放在同一行: .. code-block:: c if (condition) { do_one(); } else if (other_condition) { do_two(); } 注释 ^^^^ 使用 ``//`` 进行单行注释;多行注释既可以在每行使用 ``//``,也可以使用 ``/* */`` 块。 尽管与格式无直接关系,但以下是一些关于如何有效使用注释的注意事项。 - 不要使用单行注释来禁用某些功能: .. code-block:: c void init_something() { setup_dma(); // load_resources(); // 读者会疑惑为什么此处被置于注释中。 start_timer(); } - 如果不再需要某些代码,请将其完全删除。这些代码之后可以随时在相关文件的 git 历史记录中查到。如果出于某些临时原因禁用了部分函数调用,并且打算之后将其恢复,请在相邻行添加解释: .. code-block:: c void init_something() { setup_dma(); // TODO: 此处应加载资源,但加载器尚未完全集成。 // load_resources(); start_timer(); } - 上述规则同样适用于 ``#if 0 ... #endif`` 块。如果不再需要代码块,请将其完全删除。否则,请添加注释以说明禁用该代码块的原因。请不要使用 ``#if 0 ... #endif`` 或注释来存储将来可能需要的代码片段。 - 不要添加有关作者和更改日期的琐碎注释,可以直接使用 git 来查找修改人及修改内容等相关信息。例如,类似下文的注释不仅没添加任何有用的信息,还会使代码变得杂乱: .. code-block:: c void init_something() { setup_dma(); // XXX 于 2016-09-01 添加 init_dma_list(); fill_dma_item(0); // XXX 结束添加 start_timer(); } 行结束符 ^^^^^^^^ 提交内容只能包含以 LF(Unix 风格)为行结束符的文件。 Windows 用户可以通过设置 ``core.autocrlf``,将 git 配置为在本地检出以 CRLF(Windows 风格)为行结束符的文件,但提交时转换为以 LF 为行结束符。Github 中有一个 `文档 `_ 介绍了如何配置此选项。 如果分支提交的信息在无意中带有 LF 行结束符,可以在 MSYS2 或 Unix 终端中运行以下命令,将其转换为 Unix 风格(请先切换到 IDF 工作目录并检查当前所在分支是否正确): .. code-block:: bash git rebase --exec 'git diff-tree --no-commit-id --name-only -r HEAD | xargs dos2unix && git commit -a --amend --no-edit --allow-empty' master 请注意,上述命令基于 master 进行 rebase,若要基于其他分支进行 rebase,请更改命令结尾的分支名称。 要更新单次提交中的文件行结束符,可以先运行 ``dos2unix FILENAME``,再运行 ``git commit --amend``。 代码格式化 ^^^^^^^^^^ ESP-IDF 使用 Astyle 来格式化源代码。配置存储在 :project_file:`tools/ci/astyle-rules.yml` 文件中。 所有组件都默认排除在格式化检查之外。可以将组件从 ``components_not_formatted_temporary`` 列表中删除,从而启用对该组件的格式化检查,然后运行: .. code-block:: bash pre-commit run --files astyle_py 或者,也可以手动运行 ``astyle_py``。通过 ``pip install astyle_py==VERSION`` 安装该工具,确保安装的版本与 :project_file:`.pre-commit-config.yaml` 文件中指定的版本相同,然后运行: .. code-block:: bash astyle_py --rules=$IDF_PATH/tools/ci/astyle-rules.yml 类型定义 ^^^^^^^^ 应使用 ``蛇形命名法`` (snake_case),并以 ``_t`` 后缀结尾: .. code-block:: c typedef int signed_32_bit_t; 枚举 ^^^^ 枚举应通过 `typedef` 定义,并使用命名空间: .. code-block:: c typedef enum { MODULE_FOO_ONE, MODULE_FOO_TWO, MODULE_FOO_THREE } module_foo_t; .. _assertions: 断言 ^^^^ 使用 ``assert.h`` 中定义的标准 C 函数 ``assert()`` 来检查源代码中应该为真的条件。在默认配置中,若断言条件返回 ``false`` 或 ``0``,则将调用 ``abort()`` 并触发 :doc:`严重错误 `。 ``assert()`` 只用于检测那些无法修复的错误,这些错误因严重的内部逻辑漏洞或数据损坏而产生,导致程序无法继续运行。对于可修复的错误(如因无效外部输入而产生的错误),:doc:`应返回一个错误值 `。 .. note:: 当断言一个类型为 ``esp_err_t`` 的值等于 ``ESP_OK`` 时,应使用 :ref:`esp-error-check-macro` 而不是 ``assert()``。 可以将 ESP-IDF 项目配置为禁用断言(详见 :ref:`CONFIG_COMPILER_OPTIMIZATION_ASSERTION_LEVEL`)。因此,在 ``assert()`` 语句中调用的函数不应有副作用。 还需要使用特定技术来避免禁用断言时出现“变量定义但未使用”的警告,这种警告通常由以下代码模式引起: .. code-block:: c int res = do_something(); assert(res == 0); 一旦 ``assert`` 被优化掉,将不再使用 ``res`` 值,编译器会对此发出警告。但即使禁用了断言,仍必须调用 ``do_something()`` 函数。 当变量在单个语句中声明并初始化时,最好在新的一行上将其转换为 ``void``。编译器将不再发出警告,且变量仍可在最终的二进制文件中被优化掉: .. code-block:: c int res = do_something(); assert(res == 0); (void)res; 如果变量是单独声明的,例如该变量被用于多个断言,则可以使用 GCC 属性 ``__attribute__((unused))`` 来声明它。编译器将不再发出任何有关未使用变量的警告,且变量仍可被优化掉: .. code-block:: c int res __attribute__((unused)); res = do_something(); assert(res == 0); res = do_something_else(); assert(res != 0); 头文件保护 ---------- 所有面向公众的头文件应具有预处理器保护。推荐使用 pragma: .. code-block:: c #pragma once 最好不要用以下模式: .. code-block:: c #ifndef FILE_NAME_H #define FILE_NAME_H ... #endif // FILE_NAME_H 除了保护宏,所有 C 语言头文件应具有 ``extern "C"`` 保护,使头文件能够在 C++ 代码中使用。头文件结构应遵循以下顺序:先是 ``pragma once``,再是 ``#include`` 语句,然后是 ``extern "C"`` 保护: .. code-block:: c #pragma once #include #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* declarations go here */ #ifdef __cplusplus } #endif include 语句 ------------ 编写 ``#include`` 语句时,请尝试保持以下顺序: * C 标准库头文件。 * 其他 POSIX 标准头文件及其常见扩展(如 ``sys/queue.h``)。 * 常见的 IDF 头文件(``esp_log.h``、``esp_system.h``、``esp_timer.h`` 以及 ``esp_sleep.h`` 等)。 * 其他组件的头文件,如 FreeRTOS。 * 当前组件的公共头文件。 * 私有头文件。 对于 C 标准库头文件和其他 POSIX 头文件,请使用尖括号 (``#include ``)。 对于所有其他头文件,请使用双引号 (``#include "esp_log.h"``)。 C++ 代码格式化 -------------- 前文提到的 C 语言代码格式化规则同样适用于 C++ 代码格式化。如果这些规则不够,请遵循以下补充规则。 文件命名 ^^^^^^^^ C++ 头文件的扩展名为 ``.hpp``。C++ 源文件的扩展名为 ``.cpp``。后者可帮助编译器将 C++ 源文件与 C 源文件区分开来。 命名 ^^^^ * **类和结构体** 名称应使用首字母大写的 ``驼峰命名法`` (CamelCase)。成员变量和方法应使用 ``蛇形命名法`` (snake_case)。若 ``驼峰命名法`` 严重降低了可读性(例如命名 ``GPIOOutput`` 时),可允许使用下划线 ``_`` (例如,``GPIO_Output``),从而增强可读性。 * **命名空间** 应使用小写的 ``蛇形命名法``。 * **模板** 应在函数声明的上一行进行指定。 * 面向对象编程 (OOP) 中的接口命名不应使用后缀 ``...Interface``。这种命名方式使得将来从普通类中提取接口或将接口转换为类时,更加容易实现而不会造成破坏性变更。 类成员顺序 ^^^^^^^^^^ 按照优先顺序: * 先放置公共成员,然后是受保护成员,最后是私有成员。没有成员的公共、受保护或私有部分应省略。 * 先放置构造函数/析构函数,然后是成员函数,最后是成员变量。 例如: .. code-block:: cpp class ForExample { public: // 首先是构造函数,接着是默认构造函数,然后是析构函数 ForExample(double example_factor_arg); ForExample(); ~ForExample(); // 剩余的公共方法 set_example_factor(double example_factor_arg); // 公共成员变量 uint32_t public_data_member; private: // 首先是私有方法 void internal_method(); // 然后是私有成员变量 double example_factor; }; 空格 ^^^^ * 在命名空间内部不要缩进。 * 将 ``public``、``protected`` 和 ``private`` 标签的缩进级别与相应 ``class`` 标签的缩进级别保持一致。 简单示例 ^^^^^^^^ .. code-block:: cpp // spaceship.h 文件 #ifndef SPACESHIP_H_ #define SPACESHIP_H_ #include namespace spaceships { class SpaceShip { public: SpaceShip(size_t crew); size_t get_crew_size() const; private: const size_t crew; }; class SpaceShuttle : public SpaceShip { public: SpaceShuttle(); }; class Sojuz : public SpaceShip { public: Sojuz(); }; template class CargoShip { public: CargoShip(const T &cargo); private: T cargo; }; } // 命名空间 spaceships #endif // SPACESHIP_H_ // spaceship.cpp 文件 #include "spaceship.h" namespace spaceships { // 如果仅在初始化列表中初始化值 // 则可以将大括号放置在同一行 SpaceShip::SpaceShip(size_t crew) : crew(crew) { } size_t SpaceShip::get_crew_size() const { return crew; } SpaceShuttle::SpaceShuttle() : SpaceShip(7) { // 进一步初始化 } Sojuz::Sojuz() : SpaceShip(3) { // 进一步初始化 } template CargoShip::CargoShip(const T &cargo) : cargo(cargo) { } } // 命名空间 spaceships CMake 代码风格 -------------- - 使用四个空格缩进。 - 每行最多包含 120 个字符。当分割行时,尽量注重可读性(例如,在单独的行上进行关键字匹配或参数匹配)。 - 在 ``endforeach()``、``endif()`` 等可选括号中不要添加任何内容。 - 使用小写 (``with_underscores``) 来命名指令、函数和宏。 - 对于局部变量,使用小写 (``with_underscores``)。 - 对于全局变量,使用大写 (``WITH_UNDERSCORES``)。 - 其他方面遵循 cmake-lint_ 项目的默认设置。 使用 EditorConfig 配置项目代码风格 ---------------------------------- EditorConfig 可以帮助开发者在不同的编辑器和集成开发环境 (IDE) 之间定义和维护一致的代码风格。EditorConfig 项目包含定义代码风格的文件格式,以及一些文本编辑器插件,可以帮助编辑器读取文件格式并遵循定义风格。EditorConfig 文件易于阅读,并且与版本控制系统配合良好。 详情请浏览 `EditorConfig `_ 网站。 第三方组件代码风格 ------------------ ESP-IDF 集成了许多第三方组件,这些组件可能具有不同的代码风格。 FreeRTOS ^^^^^^^^ 有关FreeRTOS 采用的代码风格,请参阅 `FreeRTOS 风格指南 `_。FreeRTOS 源代码的格式化是通过 `Uncrustify `_ 自动完成的,因此 ESP-IDF FreeRTOS 组件中存有 FreeRTOS 代码风格的 Uncrustify 配置 (``uncrustify.cfg``) 副本 。 如果修改了 FreeRTOS 源文件,可以通过以下步骤重新格式化更新后的文件: 1. 确保系统安装了 Uncrustify (v0.69.0)。 2. 在更新后的 FreeRTOS 源文件上运行以下命令(其中 ``source.c`` 是需要格式化的源文件的路径)。 .. code-block:: bash uncrustify -c $IDF_PATH/components/freertos/FreeRTOS-Kernel/uncrustify.cfg --replace source.c --no-backup 代码文档 -------- 请参阅此处的指南::doc:`documenting-code`。 结构体 ------ 待编写。 语言特性 -------- 待编写。 .. _cmake-lint: https://github.com/richq/cmake-lint