2023-08-23 07:09:07 -04:00
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OpenThread
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:link_to_translation:`en:[English]`
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`OpenThread <https://github.com/openthread/openthread>`_ 是在 802.15.4 MAC 层上运行的 IP 协议栈,支持 mesh 网络,具有低功耗特性。
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OpenThread 协议栈运行模式
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在乐鑫的芯片上,OpenThread 可按以下模式运行:
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独立节点模式
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在此模式下,完整的 OpenThread 协议栈及其应用层在同一芯片上运行,适用于支持 15.4 无线通信协议的芯片,如 ESP32-H2, ESP32-C6。
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无线协处理器 (RCP) 模式
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在此模式下,芯片通过连接到运行 OpenThread IP 协议栈的另一个主机,代表主机发送和接收 15.4 数据包。该模式适用于支持 15.4 无线通信协议的芯片,如 ESP32-H2, ESP32-C6。对于芯片和主机之间的通信方式,目前 ESP-IDF 支持 SPI 或 UART。考虑到传输延迟,建议使用 SPI。
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OpenThread 主机模式
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在此模式下,不支持 15.4 无线通信协议的芯片可以连接到 RCP,并在主机模式下运行 OpenThread。这种模式支持在 Wi-Fi 芯片上(如 ESP32、ESP32-S2、ESP32-S3 和 ESP32-C3 等)运行 OpenThread。下图展示了设备在不同模式下的工作方式:
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.. blockdiag::
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:caption: OpenThread 设备模式
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:align: center
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blockdiag openthread-device-modes {
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# global attributes
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node_height = 90;
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node_width = 220;
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span_width = 100
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default_shape = roundedbox;
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default_group_color = none;
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# node labels
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HOST_NODE [label="OpenThread \nhost\n(ESP32)", fontsize=14];
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RCP [label="Radio \nCo-Processor\n(ESP32-H2)", fontsize=14];
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STANDALONE [label="Standalone \nnode\n (ESP32-H2)", fontsize=14];
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# node connections + labels
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RCP -> STANDALONE [label="15.4 radio", dir=both, style=dashed];
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# arrange nodes vertically
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group {
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orientation = portrait;
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HOST_NODE -> RCP [label="SPI", dir=both];
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}
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}
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编写 OpenThread 应用程序
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要学习编写 OpenThread 应用程序,可以从 OpenThread 应用示例 :example:`openthread/ot_cli` 开始。该示例中展示了简单的 OpenThread 网络组网流程,以及在 Openthread 网络上,如何实现基于套接字的服务器和客户端之间的简单通信。
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初始化 OpenThread 协议栈所需的准备
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- s1.1: 主任务调用 :cpp:func:`esp_vfs_eventfd_register`,初始化 eventfd 虚拟文件系统。eventfd 文件系统用于实现 OpenThread 协议栈中的任务通知。
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- s1.2: 主任务调用 :cpp:func:`nvs_flash_init` 初始化 NVS,即 Thread 网络数据的存储位置。
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- s1.3: **可选**。主任务调用 :cpp:func:`esp_netif_init`,为 Thread 创建网络接口。
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- s1.4: 主任务调用 :cpp:func:`esp_event_loop_create` 创建系统事件任务,并初始化应用程序事件的回调函数。
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OpenThread 协议栈初始化
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- s2.1: 调用 :cpp:func:`esp_openthread_init` 初始化 OpenThread 协议栈。
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OpenThread 网络接口初始化
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以下为 **可选** 步骤,仅在应用程序需为 Thread 创建网络接口时使用。
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- s3.1:使用 ``ESP_NETIF_DEFAULT_OPENTHREAD`` 调用 :cpp:func:`esp_netif_new`,创建网络接口。
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- s3.2:调用 :cpp:func:`esp_openthread_netif_glue_init`,创建 OpenThread 网络接口处理程序。
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- s3.3:调用 :cpp:func:`esp_netif_attach` 将处理程序附加到网络接口。
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OpenThread 主循环
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- s4.3:调用 :cpp:func:`esp_openthread_launch_mainloop` 启动 OpenThread 主循环。注意,OpenThread 主循环属于忙等循环,仅在 OpenThread 协议栈终止后返回。
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调用 OpenThread API
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OpenThread API 非线程安全。当从其他任务中调用 OpenThread API 时,请确保以 :cpp:func:`esp_openthread_lock_acquire` 获取锁,并在之后以 :cpp:func:`esp_openthread_lock_release` 释放锁。
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卸载 Openthread 协议栈
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要在应用程序中卸载 OpenThread 协议栈,请遵循以下步骤:
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- 如果创建了 OpenThread 网络接口,请调用 :cpp:func:`esp_netif_destroy` 和 :cpp:func:`esp_openthread_netif_glue_deinit` 卸载 OpenThread 协议栈。
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- 调用 :cpp:func:`esp_openthread_deinit` 卸载 OpenThread 协议栈。
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OpenThread 边界路由器
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OpenThread 边界路由器连接了 Thread 网络和其他 IP 网络,提供 IPv6 连通性、服务注册和委托功能。
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要在 ESP 芯片上启用 OpenThread 边界路由器,需要将 RCP 连接到具备 Wi-Fi 功能的芯片上,如 ESP32。
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在初始化过程中,调用 :cpp:func:`esp_openthread_border_router_init` 会启用所有边界路由功能。
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要了解更多有关边界路由器的详细信息,请参阅 :example:`openthread/ot_br` 示例和其中的 README 文件。
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