#pragma once // // FILE: AngleConvertor.h // AUTHOR: Rob Tillaart // VERSION: 0.1.0 // DATE: 2022-12-01 // PURPOSE: angle conversion class // URL: https://github.com/RobTillaart/AngleConvertor #include "Arduino.h" #define ANGLECONVERTOR_LIB_VERSION (F("0.1.0")) ///////////////////////////////////////////////////////////// // // ANGLE CONVERTER CLASS // class AngleConvertor { public: AngleConvertor() { _v = 0; }; // SETTERS void setDegrees(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 180.0); }; void setRadians(float value = 0) { _v = value; }; void setGradians(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 200.0); }; void setAngularMil(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 3200.0); }; void setBinaryRadians(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 128.0); }; void setCentiTurn(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 50.0); }; void setDiameterPart(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 60.0); }; void setHexacontade(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 30.0); }; void setHourAngle(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 12.0); }; void setMilliTurn(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 500.0); }; void setMinuteTime(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 720.0); }; void setOctant(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 4.0); }; void setPechus(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 90.0); }; // assumes 2° void setPoints(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 16.0); }; void setQuadrant(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 2.0); }; void setQuarterPoint(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 64.0); }; void setSecondsTime(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 43200); }; void setSextant(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 3.0); }; void setSign(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 6.0); }; void setTurn(float value = 0) { _v = value * (M_PI / 0.5); }; // GETTERS float getDegrees() { return _v * (180.0 / M_PI); }; float getRadians() { return _v; }; float getGradians() { return _v * (200.0 / M_PI); }; float getAngularMil() { return _v * (3200.0 / M_PI); }; float getBinaryRadians() { return _v * (128.0 / M_PI); }; float getCentiTurn() { return _v * (50.0 / M_PI); }; float getDiameterPart() { return _v * (60.0 / M_PI); }; float getHexacontade() { return _v * (30.0 / M_PI); }; float getHourAngle() { return _v * (12.0 / M_PI); }; float getMilliTurn() { return _v * (500.0 / M_PI); }; float getMinuteTime() { return _v * (720.0 / M_PI); }; float getOctant() { return _v * (4.0 / M_PI); }; float getPechus() { return _v * (90.0 / M_PI); }; // assumes 2° float getPoints() { return _v * (16.0 / M_PI); }; float getQuadrant() { return _v * (2.0 / M_PI); }; float getQuarterPoint() { return _v * (64.0 / M_PI); }; float getSecondsTime() { return _v * (43200 / M_PI); }; float getSextant() { return _v * (3.0 / M_PI); }; float getSign() { return _v * (6.0 / M_PI); }; float getTurn() { return _v * (0.5 / M_PI); }; private: float _v; // internal use radians. }; // -- END OF FILE --